... | ... | @@ -33,7 +33,7 @@ Defense_Game 만들기 |
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* 스크립트에서 타워 레벨에 따라 bool에 값을 넣어준다
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
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> ### 3.Audio 넣기
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> ### 3.화면전환 버튼에 Audio 넣기
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* Button에 Audio Source를 넣어주고 audio를 AudioClip에 넣어준다
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... | ... | @@ -44,7 +44,20 @@ Defense_Game 만들기 |
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* Button Object에 On Click()에 넣어준다
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* 배경 음악 깔기
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> ### 4. 배경 음악 깔기
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* `SoundManager.cs` 스크립트를 만들고 음악을 play하도록 한다
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* SoundManager라는 빈 오브젝트를 만들고, 방금 만든 스크립트와 Audio Source component를 추가 해준다.
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> ### 변경 사항
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* 기존 대포 tower가 공격시 타겟을 따라 회전 하도록 함수를 만들었는데 animation을 쓰면서 화면이 부적절 해 보여서 target의 좌표와 target의 좌표를 이용해서 filpX를 통해 object를 뒤집었다
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