why?
collider component를 추가 했을때 막대와 object가 충돌 시 서로 통과하지 않고 물리적으로 부딪힘.
Rigidbody component를 추가 했을때 해당 object의 중력이 작용 >> 막대로 밀었을때 밑으로 떨어짐.
Material component는 object에 그림을 삽입하거나, 색을 넣어 주고, 질감을 표현 하는 기능들을 해준다.
c# script로 코드를 형성한 후 Stick object에 넣어서 움직이기
why?
게임 안에서 object를 움직이기 위해서는 script를 이용해 좌표를 이동 시켜야 한다.