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  • 21.07.19

Last edited by seung ho yoo Jul 19, 2021
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21.07.19

7월 9일

Defense_Game 만들기

Scene 이동 , Animation효과 , Audio 넣기

1.Scene 이동

  • Project view에서 새로운 Scene을 만든다

  • 화면 전환을 위한 ChangeScene.cs을 만든다
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  • MainScene에 새로운 Button을 만들고 ChangeScene.cs을 넣어준다
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2.Animation 만들기

  • Animator Controller 만들고 그 안에 Animation(State)를 넣어준다
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  • Animation을 sprite를 이용해서 만들어 준다
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  • 다른 animation을 Transition을 만들어 연결 해준다

  • parameter를 이용해 type별로 조건을 만들고 transition에서 조건을 설정
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  • Tower prefab에 Animator component를 추가하고 Controller를 추가해준다
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  • Towerweapon.cs에 animator추가
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  • 스크립트에서 타워 레벨에 따라 bool에 값을 넣어준다
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3.화면전환 버튼에 Audio 넣기

  • Button에 Audio Source를 넣어주고 audio를 AudioClip에 넣어준다
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  • AudioSource를 받아서 audioSource.Play()를 실행
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  • Button Object에 On Click()에 넣어준다
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4. 배경 음악 깔기

  • SoundManager.cs 스크립트를 만들고 음악을 play하도록 한다
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  • SoundManager라는 빈 오브젝트를 만들고, 방금 만든 스크립트와 Audio Source component를 추가 해준다.
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변경 사항

  • 기존 대포 tower가 공격시 타겟을 따라 회전 하도록 함수를 만들었는데 animation을 쓰면서 화면이 부적절 해 보여서 target의 좌표와 target의 좌표를 이용해서 filpX를 통해 object를 뒤집었다
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