... | ... | @@ -51,6 +51,10 @@ Defense_Game 만들기 |
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* Enemy.cs에 OnDie함수에 immortaltime매개변수 추가
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* Enemy.cs에서 [SerializeField]로 immortaltime 변수를 선언하고 사용했기 때문에 Enemy별로 설정가능
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* Enemy가 받는 데미지를 Text로 Enemy 위에 표시
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