타워 업그레이드와 판매 시스템을 만들고, 타워 생성버튼을 만든다. 1.타워 업그레이드
TowerTemplate.cs를 만들어 타워의 정보를 레벨별로 관리할 수 있게 타워 정보를 Asset데이터로 저장한다.
Tower01Cannon이라는 TowerTemplate 에셋을 생성하고 Tower Prefab에 Tower01 prefab을 넣어준다.