... | ... | @@ -130,6 +130,28 @@ Defense_Game 만들기 |
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* PanelBuildTower 패널을 만들고 Grid Layout Group, Content Size Filter 컴포넌트 추가
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Grid Layout Group : 자식으로 배치되는 UI들을 격자로 정렬
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Content Size Filter : 컴포넌트를 가지고 있는 패널 오브젝트의 크기 설정
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* 타워 생성 UI생성
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* Towerspawner.cs에 isOnTowerButton변수를 선언, ReadyToSpawnTower함수 작성
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* SpawnTower함수에서 isOnTowerButton = true일때만 호출되게 해준다.
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* PanelBuildTower의 ButtonTower01Cannon오브젝트에 클릭하면 ReadyToSpawnTower함수를 실행할수 있게 컴포넌트를 추가해준다.
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> ### 타워 건설버튼을 눌렀을 때 임시 타워가 마우스를 따라가게 설정
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* TowerTemplate.cs를 followTowerPrefab변수 선언
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* Tower01Cannon에 FollowTower01 등록
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