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Defense_Game 만들기
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Defense_Game 만들기
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> ## Enemy Object 체력, Player 체력 설정
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> ## Enemy Object 체력, Player 체력 설정
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> ### Enemy Object 체력 만들기
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> ### 1.Enemy Object 체력 만들기
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1.EnemyHP.cs : 적의 체력 관련 스크립트
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* `EnemyHP.cs` : 적의 체력 관련 스크립트
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![image](uploads/09d5c2daa08156437974c2021fb8fe44/image.png)
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![image](uploads/09d5c2daa08156437974c2021fb8fe44/image.png)
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2. |
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* Enemy prefab에 `EnemyHP.cs` 추가
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![image](uploads/bdc0e7b9602972673ee79a1c617daa9d/image.png)
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* `towerweapon.cs`에 공격력 추가
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![image](uploads/43c34e1784a8d3423da56959315cc2a7/image.png)
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* Projectile Setup 함수에 Damage매개변수 추가 후 damage만큼 적의 체력을 감소
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![image](uploads/75ec12349ae8fa2a88fe9b74298c6feb/image.png)
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![image](uploads/2962d152296b7dfa5f33dcc1e4ca4c77/image.png)
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* 적의 체력을 보여줄 SliderEnemyHP UI prefab 생성
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* `SliderPositionAutoSetter.cs` : UI가 enemy를 따라가도록 하는 스크립트
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* 'EnemyHPViewer.cs` : 적의 체력을 Slider UI에 표시하는 스크립트
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* SliderEnemyHP prefab에 `SliderPositionAutoSetter.cs` 'EnemyHPViewer.cs` 추가
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* `EnemySpawner.cs`에 변수 추가
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![image](uploads/2d55c0cccb9031f3ecf5fcb920c9091e/image.png)
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* 적을 생성할 때 적의 체력 UI도 생성
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![image](uploads/9d8ed0e7bb8846619bcd34d8ebc773ee/image.png)
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![image](uploads/66a378fe852fd21f9d0039ad04f8ade9/image.png)
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* EnemySpawner Object에 추가
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![image](uploads/43a8df2dae632566c91cdf3cc012e4c2/image.png)
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> ### 2.Player의 체력 설정 및 Game화면에 구현
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