... | ... | @@ -37,7 +37,7 @@ Defense_Game 만들기 |
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* EnemySpawner Object에 추가
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![image](uploads/43a8df2dae632566c91cdf3cc012e4c2/image.png)
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> ### 2.Player의 체력 설정 및 Game화면에 구현
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> ### 2.Player의 체력 및 골드 설정 및 Game화면에 구현
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* `PlayerHP.cs` : Player의 체력에 관한 스크립트
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![image](uploads/44167be26bc095f5949a314657b04c74/image.png)
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... | ... | @@ -60,6 +60,24 @@ Defense_Game 만들기 |
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* `EnemyHP.cs`에서 적의 체력이 줄어들어 삭제되는 경우는 EnemyDestroyType.kill 사용
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![image](uploads/d4f7340d0c30c7d6f5db49fbbecdb415/image.png)
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* `PlayerGold.cs` : Player의 골드에 관한 스크립트
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![image](uploads/96cdf264b0243d28d355ee68b4e03f08/image.png)
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* `PlayerStats'오브젝트에 `PlayerGold.cs`스크립트 추가
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![image](uploads/6bae3caa544828bb67d0db611307e6a6/image.png)
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* `Enemy.cs`스크립트에 골드변수 선언과 함께 함수의 매개변수로 넣어준다.
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![image](uploads/88ef10574053e7f5175c0dd978dfea72/image.png)
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![image](uploads/13a313a1149062915e36ff74a9135f04/image.png)
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![image](uploads/0a91df687384108732ee827d0d472f25/image.png)
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* `EnemySpawner.cs`에서 PlayerGold 변수 선언과 함께 `DestroyEnemy`함수에 gold 매개변수 추가
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![image](uploads/599ba58e1564b84fed6d8b60a242ee13/image.png)
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![image](uploads/da4b3e37ebc34a1dc18f1096e544781e/image.png)
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* `EnemySpawner` 컴포넌트에 `PlayerHP`와 `PlayerGold`스크립트를 추가한다
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![image](uploads/44bc998e0735ac0fb34407b569daf43a/image.png)
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... | ... | @@ -67,3 +85,18 @@ Defense_Game 만들기 |
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* 여러 UI를 사용하기 위한 `Panel`을 생성한다.
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![image](uploads/b37f4b494d5004cc7e07f448fdee54b8/image.png)
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* `PlayerHP image`와 `PlayerHP text` UI들을 삽입하고
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