... | ... | @@ -48,9 +48,19 @@ Defense_Game 만들기 |
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* `Enemy.cs`의 OnDie함수에 매개변수로 EnemyDestroyType을 받고 , 위에 NextMoveTo함수에서 마지막 waypoint일때는 EnemyDestroyType.Arrive로 넣어준다.
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* `EnemySpawner.cs`에서 player의 체력 변수 선언
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* DestroyEnemy함수에 EnemyDestroyType type을 매개변수로 player의 체력을 감소시킨다.
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* `EnemyHP.cs`에서 적의 체력이 줄어들어 삭제되는 경우는 EnemyDestroyType.kill 사용
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