... | @@ -51,11 +51,11 @@ Target이 있으면 타겟을 바라보도록 회전 시킨다 |
... | @@ -51,11 +51,11 @@ Target이 있으면 타겟을 바라보도록 회전 시킨다 |
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![image](uploads/0127a64486254de45aaf3cbcc89a2ea7/image.png)
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Tower Prefab에 Tower Weapon script를 넣고 projectile prefab과 spawn point를 넣어준다
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Tower Prefab에 Tower Weapon script를 넣고 projectile prefab과 spawn point를 넣어준다
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![image](uploads/cdcd99a9c1b94484d474eca0c843750d/image.png)
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> ### 5. 발사체 충돌 및 사망 처리
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> ### 5. 발사체 충돌 및 사망 처리
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* Enemy prefab의 tag를 enemy로 설정
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* Enemy prefab의 tag를 enemy로 설정
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![image](uploads/fb166435aa7065579f185774ae534e92/image.png)
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* `Projectile.cs` : 발사체의 이동과 충돌 관련 Script
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* `Projectile.cs` : 발사체의 이동과 충돌 관련 Script
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Target 설정 및 Update로 Target으로의 방향을 정함
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Target 설정 및 Update로 Target으로의 방향을 정함
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... | @@ -67,4 +67,4 @@ Projectile(발사체)와 충돌 할 수 있는 경우들 |
... | @@ -67,4 +67,4 @@ Projectile(발사체)와 충돌 할 수 있는 경우들 |
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> ### 6. 발사체와 적의 충돌
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> ### 6. 발사체와 적의 충돌
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* Projectile prefab에 Projectile script 넣어준다
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* Projectile prefab에 Projectile script 넣어준다
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* Projectile script와 enemy 충돌을 위해 enemy frefab에 circle collider 2D를 추가
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* Projectile script와 enemy 충돌을 위해 enemy frefab에 circle collider 2D를 추가
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