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### 7월 2일
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### 7월 2일
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Defense_Game 만들기
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Defense_Game 만들기
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> ## Enemy object만들기
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> ## Enemy object만들고 wayPoint를 따라 이동
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### 1.Enemy object를 prefab으로 저장 하기
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### 1.Enemy object를 prefab으로 저장 하기
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* prefab : Asset에 존재하며 prefab instance들을 형성해 게임 안에서 사용 하게 된다.
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* prefab : Asset에 존재하며 prefab instance들을 형성해 게임 안에서 사용 하게 된다.
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* prefab을 사용 하는 이유는 Hierarchy의 object들은 복사했을때 원본인 object가 삭제 되면 모두 사라 지지만 prefab을 이용한 복제는 다른 Enemy Object가 삭제 되도 영향을 받지 않기 때문에 사용 한다.
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* prefab을 사용 하는 이유는 Hierarchy의 object들은 복사했을때 원본인 object가 삭제 되면 모두 사라 지지만 prefab을 이용한 복제는 다른 Enemy Object가 삭제 되도 영향을 받지 않기 때문에 사용 한다.
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