강의소개¶
강의 목표¶
파이썬 언어를 통해 컴퓨터 프로그래밍 기본 원리를 습득
프로그래밍 동작 원리 이해를 통해 산업현장 및 실생활 문제 해결 적용
교재¶
참고서적¶
How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3, Peter Wentworth, Jeffrey Elkner, Allen B. Downey and Chris Meyers, 2017(PDF)
A Byte of Python: http://byteofpython-korean.sourceforge.net/byte_of_python.html (한글 python3)
A Byte of Python: https://www.gitbook.com/book/swaroopch/byte-of-python/details (영어 python3)
Head First Programming : 파이썬으로 처음 배우는 프로그래밍, 폴 배리, 데이빗 그리피스, 강권학(번역), 2011
Head First Python : 머리에 쏙쏙 들어오는 파이썬 안내서, Barry, Paul, 한빛미디어, 2011
창의적 프로그래밍을 위한 파이썬, 한혁수, 생능출판사, 2016
두근두근 파이썬, 천인국, 생능출판사, 2017
강의 방법¶
프로젝터 이용
실습¶
수업시간
평가¶
출석 10%
시험 80%
과제 10%
강의 계획¶
소개¶
파이썬 소개
준비
파이썬 설치
아나콘다 설치
파이참 설치 및 사용법
프로그래밍¶
기초(Basics)
주석
리터럴 상수
숫자(numbers)
문자열(string)
변수(variables)
수식(expressions)
들여쓰기(indentation)
연산자(operators), 연산 우선순위(operator precedence)
흐름 제어(control flow)
if
while
for
break
continue
함수
정의
지역변수와 global문
기본 매개변수
키워드 인자
가변 매개변수
return 문
lambda 식
문서화 문자열
데이터 형
숫자형(int, float, complex)
리스트
튜플
문자열(str)
사전(dict)
집합(set)
모듈
모듈 검색 경로
dir()
함수패키지
이름 공간(name space) 및 영역(scope)
import 문
속성과 dot 연산자
클래스
내장(built-in) 클래스(int, float, complex등)
새로운 클래스 만들기
속성
클래스 객체 및 인스턴스 객체
클래스/인스턴스 변수
상속
예외(Exceptions)
예외 잡기(try/except)
예외 발생하기(raise)
finally/with 절
활용¶
이 강의에서는 각 패키지의 활용 방법만을 다룬다. 더 자세한 사용법은 다른 강의(R, Python 데이터 분석)를 통해서 제공할 예정이다.
문서 데이터
데이터 수집: requests, urllib, beautiful soup
분석: pandas(series, dataframe)
시각화: matplotlib
영상데이터
이미지: PIL, Pillow, opencv
이미지 작업: 불러오기, 잘라내기, 크기 변경, 회전, 색상 변경, 필터링, 저장
얼굴인식
사진 얼굴 인식
비디오 얼굴 인식
고급¶
더 많은 데이터 형(MoreDataTypes.md)
반복형(iterator)
제너레이터(generator)
고급(AdvancedSubjects.md)
코루틴(coroutine)