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1c847220
Commit
1c847220
authored
Jun 28, 2021
by
jang dong hyeok
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.
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076f0c68
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ydk2021/New Unity Project/Assets/Scenes/BBopkki.unity
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
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:
5
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:
0.25
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:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
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:
0.5
,
a
:
1
}
m_FogMode
:
3
m_FogDensity
:
0.01
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:
0
m_LinearFogEnd
:
300
m_AmbientSkyColor
:
{
r
:
0.212
,
g
:
0.227
,
b
:
0.259
,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
0
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
b
:
0.627
,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
10304
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_DefaultReflectionMode
:
0
m_DefaultReflectionResolution
:
128
m_ReflectionBounces
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
705507994
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.45140994
,
g
:
0.5008631
,
b
:
0.5720926
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
12
m_GIWorkflowMode
:
1
m_GISettings
:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
m_EnableBakedLightmaps
:
1
m_EnableRealtimeLightmaps
:
0
m_LightmapEditorSettings
:
serializedVersion
:
12
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
m_AtlasSize
:
1024
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_ExtractAmbientOcclusion
:
0
m_Padding
:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_TextureCompression
:
1
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
500
m_PVRBounces
:
2
m_PVREnvironmentSampleCount
:
500
m_PVREnvironmentReferencePointCount
:
2048
m_PVRFilteringMode
:
2
m_PVRDenoiserTypeDirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeIndirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeAO
:
0
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVREnvironmentMIS
:
0
m_PVRCulling
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect
:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_LightProbeSampleCountMultiplier
:
4
m_LightingDataAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_LightingSettings
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
agentHeight
:
2
agentSlope
:
45
agentClimb
:
0.4
ledgeDropHeight
:
0
maxJumpAcrossDistance
:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
maxJobWorkers
:
0
preserveTilesOutsideBounds
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Slope_mat
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
_SMOOTHNESS_TEXTURE_ALBEDO_CHANNEL_A _WINDQUALITY_NONE
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
---
!u!1
&229599433
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
229599434
}
-
component
:
{
fileID
:
229599437
}
-
component
:
{
fileID
:
229599436
}
-
component
:
{
fileID
:
229599435
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Front
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&229599434
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.1236
,
y
:
0.0782
,
z
:
-0.0773
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.07097365
,
z
:
0.09623995
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&229599435
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&229599436
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
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:
0
}
---
!u!33
&229599437
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&448563614
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
448563615
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&448563615
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
448563614
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-15.957927
,
y
:
2.4980814
,
z
:
1.9831238
}
m_LocalScale
:
{
x
:
128.4474
,
y
:
128.4474
,
z
:
128.4474
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1226270117
}
-
{
fileID
:
1124233750
}
-
{
fileID
:
1875143514
}
-
{
fileID
:
1520535444
}
-
{
fileID
:
1381457015
}
-
{
fileID
:
1645512424
}
-
{
fileID
:
1487140146
}
-
{
fileID
:
1096841605
}
-
{
fileID
:
229599434
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&466756435
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
466756439
}
-
component
:
{
fileID
:
466756438
}
-
component
:
{
fileID
:
466756437
}
-
component
:
{
fileID
:
466756436
}
-
component
:
{
fileID
:
466756440
}
-
component
:
{
fileID
:
466756441
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Stick
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!65
&466756436
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
2.0000005
,
z
:
1.0000005
}
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940699
}
---
!u!23
&466756437
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8f267828e6c08d34abe60c04bd3c5ede
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&466756438
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&466756439
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.47
,
y
:
8.16
,
z
:
-5.15
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.272
,
y
:
2.2799263
,
z
:
0.272
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!54
&466756440
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
0
m_IsKinematic
:
1
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!114
&466756441
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4beb045ab9c416a4496e9cd294259c86
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
speed
:
1
---
!u!1
&506633331
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
506633332
}
-
component
:
{
fileID
:
506633335
}
-
component
:
{
fileID
:
506633334
}
-
component
:
{
fileID
:
506633333
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&506633332
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
9.07
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
16.272846
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&506633333
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&506633334
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&506633335
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&705507993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
705507995
}
-
component
:
{
fileID
:
705507994
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Sun
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!108
&705507994
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
705507993
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
10
m_Type
:
1
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0.95686275
,
b
:
0.8392157
,
a
:
1
}
m_Intensity
:
1
m_Range
:
10
m_SpotAngle
:
30
m_InnerSpotAngle
:
21.80208
m_CookieSize
:
10
m_Shadows
:
m_Type
:
2
m_Resolution
:
-1
m_CustomResolution
:
-1
m_Strength
:
1
m_Bias
:
0.05
m_NormalBias
:
0.4
m_NearPlane
:
0.2
m_CullingMatrixOverride
:
e00
:
1
e01
:
0
e02
:
0
e03
:
0
e10
:
0
e11
:
1
e12
:
0
e13
:
0
e20
:
0
e21
:
0
e22
:
1
e23
:
0
e30
:
0
e31
:
0
e32
:
0
e33
:
1
m_UseCullingMatrixOverride
:
0
m_Cookie
:
{
fileID
:
0
}
m_DrawHalo
:
0
m_Flare
:
{
fileID
:
0
}
m_RenderMode
:
0
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingLayerMask
:
1
m_Lightmapping
:
1
m_LightShadowCasterMode
:
0
m_AreaSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_BounceIntensity
:
1
m_ColorTemperature
:
6570
m_UseColorTemperature
:
0
m_BoundingSphereOverride
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_UseBoundingSphereOverride
:
0
m_UseViewFrustumForShadowCasterCull
:
1
m_ShadowRadius
:
0
m_ShadowAngle
:
0
---
!u!4
&705507995
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
705507993
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.24936606
,
y
:
-0.05797657
,
z
:
0.21890841
,
w
:
0.94155955
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
13.09
,
y
:
19.86
,
z
:
-7.63
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
29.668
,
y
:
0
,
z
:
26.177
}
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
963194228
}
-
component
:
{
fileID
:
963194227
}
-
component
:
{
fileID
:
963194226
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&963194226
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&963194227
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&963194228
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.06081804
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.99814886
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.66
,
y
:
11.51
,
z
:
-24.89
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
6.974
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1096841604
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1096841605
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841608
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841607
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841606
}
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:
0
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:
Floor
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1096841605
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
1096841604
}
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:
{
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,
y
:
-0
,
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-0
,
w
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1
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:
{
x
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0.12423705
,
y
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,
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:
-0.015439189
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.093423456
,
y
:
0.0015570576
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
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:
{
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:
448563615
}
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:
7
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:
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0
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y
:
0
,
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0
}
---
!u!65
&1096841606
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
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:
1
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:
2
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:
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1
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:
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y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!23
&1096841607
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
1096841604
}
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1
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:
0
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:
-
{
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:
10303
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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1
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1
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0
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:
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
---
!u!33
&1096841608
MeshFilter
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1096841604
}
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:
{
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:
10202
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1124233749
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
1124233750
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233753
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233752
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233751
}
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:
0
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:
Wall_R2
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&1124233750
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1124233749
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
1
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:
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0.1715716
,
y
:
0.0787
,
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-0.016217718
}
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:
{
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,
y
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0.07144342
,
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:
0.1245646
}
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:
[]
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:
{
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:
448563615
}
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:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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:
0
}
---
!u!65
&1124233751
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1124233749
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1
,
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1
,
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:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1124233752
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1124233749
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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1
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:
2
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:
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:
0
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
1
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:
4
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0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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0
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0
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:
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fileID
:
0
}
---
!u!33
&1124233753
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1124233749
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m_Mesh
:
{
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:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1138199801
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1138199802
}
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:
0
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:
Shelf
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1138199802
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:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
1138199801
}
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:
{
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0
,
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:
0
,
z
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0
,
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:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
8
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
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1
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y
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1
,
z
:
1
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:
-
{
fileID
:
1833207067
}
-
{
fileID
:
1829630166
}
-
{
fileID
:
1558658640
}
-
{
fileID
:
506633332
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
2
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:
{
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0
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0
,
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0
}
---
!u!1
&1226270116
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
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:
1226270117
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270120
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270119
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270118
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_R1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1226270117
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.1715716
,
y
:
0.012
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.062510334
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
448563615
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!65
&1226270118
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1226270119
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
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:
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:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
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:
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:
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:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1226270120
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1381457014
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1381457015
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457018
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457017
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457016
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Slope
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1381457015
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.16778369
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.9858238
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.12408134
,
y
:
0.003
,
z
:
-0.0167
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.093423456
,
y
:
0.00018970935
,
z
:
0.12951966
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-19.318
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1381457016
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Material
:
{
fileID
:
13400000
,
guid
:
6951ad29e6ed1b04c92c4892dd895d71
,
type
:
2
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1381457017
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1bc3c699169b0f84882fd9f40562601c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1381457018
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1487140145
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1487140146
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140149
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140148
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140147
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Back
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1487140146
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.008562371
,
y
:
0.0000000020808635
,
z
:
0.0016911027
,
w
:
0.9999619
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.124
,
y
:
0.03497088
,
z
:
0.046687406
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.09686332
,
y
:
0.107798494
,
z
:
0.0003539715
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0.981
,
y
:
0.002
,
z
:
0.194
}
---
!u!65
&1487140147
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1487140148
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1487140149
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1520535443
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1520535444
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535447
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535446
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535445
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_L2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1520535444
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0769025
,
y
:
0.078700006
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.07144342
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1520535445
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1520535446
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1520535447
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1558658639
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1558658640
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658643
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658642
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658641
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1558658640
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
6
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1558658641
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1558658642
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1558658643
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1609177591
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1609177596
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177595
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177594
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177593
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177592
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
sample_doll
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!54
&1609177592
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1609177593
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Material
:
{
fileID
:
13400000
,
guid
:
6951ad29e6ed1b04c92c4892dd895d71
,
type
:
2
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1609177594
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8f267828e6c08d34abe60c04bd3c5ede
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
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:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1609177595
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1609177596
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.54
,
y
:
12.02
,
z
:
0.47
}
m_LocalScale
:
{
x
:
3.1950521
,
y
:
1.2468497
,
z
:
3.3314264
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1645512423
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1645512424
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512427
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512426
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512425
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Slope_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1645512424
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.12423705
,
y
:
-0.013297906
,
z
:
-0.07842217
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.09328579
,
y
:
0.009771314
,
z
:
0.0022382701
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1645512425
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1645512426
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1645512427
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1829630165
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1829630166
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630169
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630168
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630167
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1829630166
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1829630167
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1829630168
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1829630169
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1833207066
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1833207067
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207070
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207069
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207068
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1833207067
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1833207068
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1833207069
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
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:
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:
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{
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:
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!u!21
&2100000
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:
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-
_ZWrite
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-
_Color
:
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,
g
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0.11173906
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:
1
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-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
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g
:
0
,
b
:
0
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a
:
1
}
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[]
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1c847220
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;
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;
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UnityEngine
;
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:
MonoBehaviour
{
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=
0.0001f
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
position
=
GetComponent
<
Stick
>
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
Space
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
0
,
speed
*
Time
.
deltaTime
,
0
);
}
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
RightArrow
)
||
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
D
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
speed
*
Time
.
deltaTime
,
0
,
0
);
}
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
UpArrow
)
||
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
W
))
{
if
(
this
.
transform
()
<
this
.
transform
(
100
,
100
,-
1
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
0
,
0
,
-
speed
*
Time
.
deltaTime
);
}
}
}
}
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ydk2021/New Unity Project/Library/ArtifactDB-lock
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1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/BuildPlayer.prefs
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1c847220
ydk2021/New Unity Project/Library/BuildSettings.asset
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1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/CurrentLayout-default.dwlt
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!u!114
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MonoBehaviour
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:
0
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:
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:
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:
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:
1920
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:
Project
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{
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:
10000
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!u!114
&2
MonoBehaviour
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:
52
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:
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{
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:
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:
12008
,
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:
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,
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:
0
}
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:
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:
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:
-
{
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:
3
}
-
{
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4
}
-
{
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5
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:
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:
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1920
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10000
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:
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MonoBehaviour
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{
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{
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12011
,
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,
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0
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:
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:
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:
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:
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1920
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:
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0
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-
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{
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:
17
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:
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MonoBehaviour
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:
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:
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,
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:
0
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:
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:
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:
-
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6
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{
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7
}
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{
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{
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:
9
}
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:
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:
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0
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:
1920
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&5
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:
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:
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:
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0
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:
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:
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:
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:
12042
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
m_Children
:
[]
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:
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:
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:
1920
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:
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:
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x
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0
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y
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0
}
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!u!114
&6
MonoBehaviour
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:
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:
{
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:
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0
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:
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0
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:
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,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
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:
-
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:
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&7
MonoBehaviour
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
[]
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:
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:
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:
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:
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{
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{
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{
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:
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:
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,
type
:
0
}
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:
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:
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:
[]
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:
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:
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0
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:
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:
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:
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:
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:
{
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}
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:
-
{
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:
0
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&9
MonoBehaviour
:
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:
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:
{
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{
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:
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:
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:
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,
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type
:
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}
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:
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:
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:
[]
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:
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:
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0
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:
442
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:
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:
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4000
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:
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:
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&10
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
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:
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:
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:
[]
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:
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:
777
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:
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:
{
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-
{
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:
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!u!114
&12
MonoBehaviour
:
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:
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:
{
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{
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:
{
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0
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:
{
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:
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:
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{
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,
type
:
0
}
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:
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:
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{
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{
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:
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:
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:
2
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-1143
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:
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:
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---
!u!114
&13
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:
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:
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:
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:
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0
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&14
MonoBehaviour
:
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,
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:
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:
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:
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10000
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:
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:
Project
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:
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:
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type
:
0
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:
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-821
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926
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Assets
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"
C:
\\
Users
\\\uC7A5\uB3D9\uD601\\
OneDrive
\\\uBC14\uD0D5
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ydk2021
\\
New
Unity
Project"
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!u!114
&15
MonoBehaviour
:
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:
52
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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:
2
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-1920
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:
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:
2
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:
776
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!u!114
&16
MonoBehaviour
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:
52
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:
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:
0
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
0
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:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
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-1920
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:
776
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:
0
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:
3.7877924
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:
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:
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---
!u!114
&17
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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,
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:
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,
type
:
0
}
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:
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:
0
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorOnlyScriptingSettings.json
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View file @
1c847220
{
"m_DefineSymbols"
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:{
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\ No newline at end of file
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorOnlyVirtualTextureState.json
0 → 100644
View file @
1c847220
{
"m_VirtualTexturingEnabled"
:
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,
"m_VirtualTexturingEnabledInitialized"
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}
\ No newline at end of file
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorSnapSettings.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!114
&1
MonoBehaviour
:
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:
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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m_Script
:
{
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:
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,
guid
:
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,
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:
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}
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:
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{
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2048
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:
15
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:
1
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorUserBuildSettings.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/InspectorExpandedItems.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/LastSceneManagerSetup.txt
0 → 100644
View file @
1c847220
sceneSetups:
- path: Assets/Scenes/BBopkki.unity
isLoaded: 1
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Prev
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