Skip to content
GitLab
Menu
Projects
Groups
Snippets
Loading...
Help
Help
Support
Community forum
Keyboard shortcuts
?
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
Menu
Open sidebar
students
jyb-games
Commits
1c847220
Commit
1c847220
authored
Jun 28, 2021
by
jang dong hyeok
Browse files
.
parent
076f0c68
Changes
638
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Too many changes to show.
To preserve performance only
638 of 638+
files are displayed.
Plain diff
Email patch
ydk2021/New Unity Project/Assets/Scenes/BBopkki.unity
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
smallestOccluder
:
5
smallestHole
:
0.25
backfaceThreshold
:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
1
}
m_FogMode
:
3
m_FogDensity
:
0.01
m_LinearFogStart
:
0
m_LinearFogEnd
:
300
m_AmbientSkyColor
:
{
r
:
0.212
,
g
:
0.227
,
b
:
0.259
,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
0
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
b
:
0.627
,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
10304
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_DefaultReflectionMode
:
0
m_DefaultReflectionResolution
:
128
m_ReflectionBounces
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
705507994
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.45140994
,
g
:
0.5008631
,
b
:
0.5720926
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
12
m_GIWorkflowMode
:
1
m_GISettings
:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
m_EnableBakedLightmaps
:
1
m_EnableRealtimeLightmaps
:
0
m_LightmapEditorSettings
:
serializedVersion
:
12
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
m_AtlasSize
:
1024
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_ExtractAmbientOcclusion
:
0
m_Padding
:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_TextureCompression
:
1
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
500
m_PVRBounces
:
2
m_PVREnvironmentSampleCount
:
500
m_PVREnvironmentReferencePointCount
:
2048
m_PVRFilteringMode
:
2
m_PVRDenoiserTypeDirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeIndirect
:
0
m_PVRDenoiserTypeAO
:
0
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVREnvironmentMIS
:
0
m_PVRCulling
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect
:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_LightProbeSampleCountMultiplier
:
4
m_LightingDataAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_LightingSettings
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
agentHeight
:
2
agentSlope
:
45
agentClimb
:
0.4
ledgeDropHeight
:
0
maxJumpAcrossDistance
:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
maxJobWorkers
:
0
preserveTilesOutsideBounds
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Slope_mat
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
_SMOOTHNESS_TEXTURE_ALBEDO_CHANNEL_A _WINDQUALITY_NONE
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
---
!u!1
&229599433
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
229599434
}
-
component
:
{
fileID
:
229599437
}
-
component
:
{
fileID
:
229599436
}
-
component
:
{
fileID
:
229599435
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Front
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&229599434
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.1236
,
y
:
0.0782
,
z
:
-0.0773
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.07097365
,
z
:
0.09623995
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&229599435
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&229599436
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&229599437
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
229599433
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&448563614
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
448563615
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&448563615
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
448563614
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-15.957927
,
y
:
2.4980814
,
z
:
1.9831238
}
m_LocalScale
:
{
x
:
128.4474
,
y
:
128.4474
,
z
:
128.4474
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1226270117
}
-
{
fileID
:
1124233750
}
-
{
fileID
:
1875143514
}
-
{
fileID
:
1520535444
}
-
{
fileID
:
1381457015
}
-
{
fileID
:
1645512424
}
-
{
fileID
:
1487140146
}
-
{
fileID
:
1096841605
}
-
{
fileID
:
229599434
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&466756435
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
466756439
}
-
component
:
{
fileID
:
466756438
}
-
component
:
{
fileID
:
466756437
}
-
component
:
{
fileID
:
466756436
}
-
component
:
{
fileID
:
466756440
}
-
component
:
{
fileID
:
466756441
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Stick
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!65
&466756436
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
2.0000005
,
z
:
1.0000005
}
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940699
}
---
!u!23
&466756437
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8f267828e6c08d34abe60c04bd3c5ede
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&466756438
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&466756439
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.47
,
y
:
8.16
,
z
:
-5.15
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.272
,
y
:
2.2799263
,
z
:
0.272
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!54
&466756440
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
0
m_IsKinematic
:
1
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!114
&466756441
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
466756435
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4beb045ab9c416a4496e9cd294259c86
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
speed
:
1
---
!u!1
&506633331
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
506633332
}
-
component
:
{
fileID
:
506633335
}
-
component
:
{
fileID
:
506633334
}
-
component
:
{
fileID
:
506633333
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&506633332
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
9.07
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
16.272846
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&506633333
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&506633334
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&506633335
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
506633331
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&705507993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
705507995
}
-
component
:
{
fileID
:
705507994
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Sun
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!108
&705507994
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
705507993
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
10
m_Type
:
1
m_Shape
:
0
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0.95686275
,
b
:
0.8392157
,
a
:
1
}
m_Intensity
:
1
m_Range
:
10
m_SpotAngle
:
30
m_InnerSpotAngle
:
21.80208
m_CookieSize
:
10
m_Shadows
:
m_Type
:
2
m_Resolution
:
-1
m_CustomResolution
:
-1
m_Strength
:
1
m_Bias
:
0.05
m_NormalBias
:
0.4
m_NearPlane
:
0.2
m_CullingMatrixOverride
:
e00
:
1
e01
:
0
e02
:
0
e03
:
0
e10
:
0
e11
:
1
e12
:
0
e13
:
0
e20
:
0
e21
:
0
e22
:
1
e23
:
0
e30
:
0
e31
:
0
e32
:
0
e33
:
1
m_UseCullingMatrixOverride
:
0
m_Cookie
:
{
fileID
:
0
}
m_DrawHalo
:
0
m_Flare
:
{
fileID
:
0
}
m_RenderMode
:
0
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingLayerMask
:
1
m_Lightmapping
:
1
m_LightShadowCasterMode
:
0
m_AreaSize
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_BounceIntensity
:
1
m_ColorTemperature
:
6570
m_UseColorTemperature
:
0
m_BoundingSphereOverride
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_UseBoundingSphereOverride
:
0
m_UseViewFrustumForShadowCasterCull
:
1
m_ShadowRadius
:
0
m_ShadowAngle
:
0
---
!u!4
&705507995
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
705507993
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.24936606
,
y
:
-0.05797657
,
z
:
0.21890841
,
w
:
0.94155955
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
13.09
,
y
:
19.86
,
z
:
-7.63
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
29.668
,
y
:
0
,
z
:
26.177
}
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
963194228
}
-
component
:
{
fileID
:
963194227
}
-
component
:
{
fileID
:
963194226
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&963194226
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&963194227
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&963194228
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.06081804
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.99814886
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.66
,
y
:
11.51
,
z
:
-24.89
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
6.974
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1096841604
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1096841605
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841608
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841607
}
-
component
:
{
fileID
:
1096841606
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Floor
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1096841605
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1096841604
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.12423705
,
y
:
-0.019448282
,
z
:
-0.015439189
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.093423456
,
y
:
0.0015570576
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1096841606
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1096841604
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1096841607
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1096841604
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1096841608
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1096841604
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1124233749
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1124233750
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233753
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233752
}
-
component
:
{
fileID
:
1124233751
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_R2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1124233750
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1124233749
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.1715716
,
y
:
0.0787
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.07144342
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1124233751
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1124233749
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1124233752
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1124233749
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1124233753
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1124233749
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1138199801
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1138199802
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138199801
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
8
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1833207067
}
-
{
fileID
:
1829630166
}
-
{
fileID
:
1558658640
}
-
{
fileID
:
506633332
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1226270116
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1226270117
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270120
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270119
}
-
component
:
{
fileID
:
1226270118
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_R1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1226270117
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.1715716
,
y
:
0.012
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.062510334
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1226270118
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1226270119
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1226270120
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1226270116
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1381457014
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1381457015
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457018
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457017
}
-
component
:
{
fileID
:
1381457016
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Slope
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1381457015
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.16778369
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.9858238
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.12408134
,
y
:
0.003
,
z
:
-0.0167
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.093423456
,
y
:
0.00018970935
,
z
:
0.12951966
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-19.318
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1381457016
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Material
:
{
fileID
:
13400000
,
guid
:
6951ad29e6ed1b04c92c4892dd895d71
,
type
:
2
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1381457017
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1bc3c699169b0f84882fd9f40562601c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1381457018
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1381457014
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1487140145
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1487140146
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140149
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140148
}
-
component
:
{
fileID
:
1487140147
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Back
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1487140146
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.008562371
,
y
:
0.0000000020808635
,
z
:
0.0016911027
,
w
:
0.9999619
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.124
,
y
:
0.03497088
,
z
:
0.046687406
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.09686332
,
y
:
0.107798494
,
z
:
0.0003539715
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0.981
,
y
:
0.002
,
z
:
0.194
}
---
!u!65
&1487140147
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1487140148
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1487140149
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1487140145
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1520535443
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1520535444
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535447
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535446
}
-
component
:
{
fileID
:
1520535445
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_L2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1520535444
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0769025
,
y
:
0.078700006
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.07144342
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1520535445
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1520535446
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1520535447
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1520535443
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1558658639
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1558658640
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658643
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658642
}
-
component
:
{
fileID
:
1558658641
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1558658640
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
6
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1558658641
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1558658642
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1558658643
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558658639
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1609177591
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1609177596
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177595
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177594
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177593
}
-
component
:
{
fileID
:
1609177592
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
sample_doll
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!54
&1609177592
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1609177593
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Material
:
{
fileID
:
13400000
,
guid
:
6951ad29e6ed1b04c92c4892dd895d71
,
type
:
2
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1609177594
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8f267828e6c08d34abe60c04bd3c5ede
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1609177595
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1609177596
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1609177591
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.54
,
y
:
12.02
,
z
:
0.47
}
m_LocalScale
:
{
x
:
3.1950521
,
y
:
1.2468497
,
z
:
3.3314264
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1645512423
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1645512424
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512427
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512426
}
-
component
:
{
fileID
:
1645512425
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Slope_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1645512424
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.12423705
,
y
:
-0.013297906
,
z
:
-0.07842217
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.09328579
,
y
:
0.009771314
,
z
:
0.0022382701
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1645512425
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1645512426
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1645512427
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1645512423
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1829630165
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1829630166
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630169
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630168
}
-
component
:
{
fileID
:
1829630167
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1829630166
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1829630167
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1829630168
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1829630169
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1829630165
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1833207066
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1833207067
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207070
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207069
}
-
component
:
{
fileID
:
1833207068
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Shelf1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1833207067
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
12
,
y
:
0.2
,
z
:
5.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1138199802
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1833207068
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1833207069
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a83a0e986d430774d91edd484b36c46e
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1833207070
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1833207066
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1875143513
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1875143514
}
-
component
:
{
fileID
:
1875143517
}
-
component
:
{
fileID
:
1875143516
}
-
component
:
{
fileID
:
1875143515
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall_L1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1875143514
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1875143513
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0769025
,
y
:
0.012
,
z
:
-0.016217718
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.0010485225
,
y
:
0.062510334
,
z
:
0.1245646
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
448563615
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1875143515
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1875143513
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1875143516
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1875143513
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_AdditionalVertexStreams
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!33
&1875143517
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1875143513
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
ydk2021/New Unity Project/Assets/Shelf_mat.mat
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Shelf_mat
m_Shader
:
{
fileID
:
30
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
0.4518067
,
g
:
0.84313726
,
b
:
0.75686276
,
a
:
0.39215687
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
ydk2021/New Unity Project/Assets/Slippery_physic.physicMaterial
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!134
&13400000
PhysicMaterial
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Slippery_physic
dynamicFriction
:
0
staticFriction
:
0
bounciness
:
0
frictionCombine
:
0
bounceCombine
:
0
ydk2021/New Unity Project/Assets/Slope_mat.mat
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Slope_mat
m_Shader
:
{
fileID
:
7
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
9966e411c23b9e84a892e23d9859631d
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
10
,
y
:
10
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
0.56590426
,
g
:
0.8509804
,
b
:
0.90588236
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
ydk2021/New Unity Project/Assets/Stick_mat.mat
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Stick_mat
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
0.8773585
,
g
:
0.11173906
,
b
:
0.25843892
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
ydk2021/New Unity Project/Assets/Stick_movement.cs
0 → 100644
View file @
1c847220
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Stick_movement
:
MonoBehaviour
{
public
float
speed
=
0.0001f
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
position
=
GetComponent
<
Stick
>
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
Space
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
0
,
speed
*
Time
.
deltaTime
,
0
);
}
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
RightArrow
)
||
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
D
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
speed
*
Time
.
deltaTime
,
0
,
0
);
}
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
UpArrow
)
||
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
W
))
{
if
(
this
.
transform
()
<
this
.
transform
(
100
,
100
,-
1
))
{
this
.
transform
.
Translate
(
0
,
0
,
-
speed
*
Time
.
deltaTime
);
}
}
}
}
ydk2021/New Unity Project/Assets/arrow.jpg
0 → 100644
View file @
1c847220
58.2 KB
ydk2021/New Unity Project/Library/APIUpdater/project-dependencies.graph
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/AnnotationManager
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/ArtifactDB
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/ArtifactDB-lock
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/BuildPlayer.prefs
0 → 100644
View file @
1c847220
ydk2021/New Unity Project/Library/BuildSettings.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/CurrentLayout-default.dwlt
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!114
&1
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12004
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_PixelRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
-1920
y
:
43
width
:
1920
height
:
997
m_ShowMode
:
4
m_Title
:
Project
m_RootView
:
{
fileID
:
2
}
m_MinSize
:
{
x
:
875
,
y
:
300
}
m_MaxSize
:
{
x
:
10000
,
y
:
10000
}
m_Maximized
:
1
---
!u!114
&2
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12008
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
3
}
-
{
fileID
:
4
}
-
{
fileID
:
5
}
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1920
height
:
997
m_MinSize
:
{
x
:
875
,
y
:
300
}
m_MaxSize
:
{
x
:
10000
,
y
:
10000
}
m_UseTopView
:
1
m_TopViewHeight
:
30
m_UseBottomView
:
1
m_BottomViewHeight
:
20
---
!u!114
&3
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12011
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1920
height
:
30
m_MinSize
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_MaxSize
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_LoadedToolbars
:
-
{
fileID
:
17
}
m_MainToolbar
:
{
fileID
:
17
}
m_LastLoadedLayoutName
:
---
!u!114
&4
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12010
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
6
}
-
{
fileID
:
7
}
-
{
fileID
:
8
}
-
{
fileID
:
9
}
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
30
width
:
1920
height
:
947
m_MinSize
:
{
x
:
911
,
y
:
442
}
m_MaxSize
:
{
x
:
22006
,
y
:
10021
}
vertical
:
0
controlID
:
54
---
!u!114
&5
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12042
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
977
width
:
1920
height
:
20
m_MinSize
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_MaxSize
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!114
&6
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12010
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
10
}
-
{
fileID
:
11
}
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
777
height
:
947
m_MinSize
:
{
x
:
201
,
y
:
442
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4001
,
y
:
8042
}
vertical
:
1
controlID
:
83
---
!u!114
&7
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12006
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
777
y
:
0
width
:
322
height
:
947
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_ActualView
:
{
fileID
:
12
}
m_Panes
:
-
{
fileID
:
12
}
m_Selected
:
0
m_LastSelected
:
0
---
!u!114
&8
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12006
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
1099
y
:
0
width
:
379
height
:
947
m_MinSize
:
{
x
:
232
,
y
:
271
}
m_MaxSize
:
{
x
:
10002
,
y
:
10021
}
m_ActualView
:
{
fileID
:
14
}
m_Panes
:
-
{
fileID
:
14
}
m_Selected
:
0
m_LastSelected
:
0
---
!u!114
&9
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12006
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
1478
y
:
0
width
:
442
height
:
947
m_MinSize
:
{
x
:
275
,
y
:
50
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_ActualView
:
{
fileID
:
13
}
m_Panes
:
-
{
fileID
:
13
}
m_Selected
:
0
m_LastSelected
:
0
---
!u!114
&10
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12006
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
777
height
:
486
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_ActualView
:
{
fileID
:
16
}
m_Panes
:
-
{
fileID
:
16
}
m_Selected
:
0
m_LastSelected
:
0
---
!u!114
&11
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12006
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Children
:
[]
m_Position
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
486
width
:
777
height
:
461
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_ActualView
:
{
fileID
:
15
}
m_Panes
:
-
{
fileID
:
15
}
m_Selected
:
0
m_LastSelected
:
0
---
!u!114
&12
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12061
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_TitleContent
:
m_Text
:
Hierarchy
m_Image
:
{
fileID
:
7966133145522015247
,
guid
:
0000000000000000d000000000000000
,
type
:
0
}
m_Tooltip
:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
x
:
-1143
y
:
73
width
:
320
height
:
926
m_ViewDataDictionary
:
{
fileID
:
0
}
m_SceneHierarchy
:
m_TreeViewState
:
scrollPos
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SelectedIDs
:
1e3d0000
m_LastClickedID
:
0
m_ExpandedIDs
:
4ad5ffff4ed5ffff5ed5ffff36e2ffff52fbffff383c00006c4a0000aa4a0000
m_RenameOverlay
:
m_UserAcceptedRename
:
0
m_Name
:
root
m_OriginalName
:
root
m_EditFieldRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
0
height
:
0
m_UserData
:
-10926
m_IsWaitingForDelay
:
0
m_IsRenaming
:
0
m_OriginalEventType
:
0
m_IsRenamingFilename
:
0
m_ClientGUIView
:
{
fileID
:
7
}
m_SearchString
:
m_ExpandedScenes
:
[]
m_CurrenRootInstanceID
:
0
m_LockTracker
:
m_IsLocked
:
0
m_CurrentSortingName
:
TransformSorting
m_WindowGUID
:
948df1946bf21fb4db2f853666a417ee
---
!u!114
&13
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12019
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MinSize
:
{
x
:
275
,
y
:
50
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_TitleContent
:
m_Text
:
Inspector
m_Image
:
{
fileID
:
-2667387946076563598
,
guid
:
0000000000000000d000000000000000
,
type
:
0
}
m_Tooltip
:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
x
:
-442
y
:
73
width
:
441
height
:
926
m_ViewDataDictionary
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectsLockedBeforeSerialization
:
[]
m_InstanceIDsLockedBeforeSerialization
:
m_PreviewResizer
:
m_CachedPref
:
-160
m_ControlHash
:
-371814159
m_PrefName
:
Preview_InspectorPreview
m_LastInspectedObjectInstanceID
:
-1
m_LastVerticalScrollValue
:
0
m_GlobalObjectId
:
m_LockTracker
:
m_IsLocked
:
0
m_PreviewWindow
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&14
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12014
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MinSize
:
{
x
:
230
,
y
:
250
}
m_MaxSize
:
{
x
:
10000
,
y
:
10000
}
m_TitleContent
:
m_Text
:
Project
m_Image
:
{
fileID
:
-5467254957812901981
,
guid
:
0000000000000000d000000000000000
,
type
:
0
}
m_Tooltip
:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
x
:
-821
y
:
73
width
:
377
height
:
926
m_ViewDataDictionary
:
{
fileID
:
0
}
m_SearchFilter
:
m_NameFilter
:
m_ClassNames
:
[]
m_AssetLabels
:
[]
m_AssetBundleNames
:
[]
m_VersionControlStates
:
[]
m_SoftLockControlStates
:
[]
m_ReferencingInstanceIDs
:
m_SceneHandles
:
m_ShowAllHits
:
0
m_SkipHidden
:
0
m_SearchArea
:
1
m_Folders
:
-
Assets
m_Globs
:
[]
m_OriginalText
:
m_ViewMode
:
1
m_StartGridSize
:
64
m_LastFolders
:
-
Assets
m_LastFoldersGridSize
:
-1
m_LastProjectPath
:
"
C:
\\
Users
\\\uC7A5\uB3D9\uD601\\
OneDrive
\\\uBC14\uD0D5
\uD654\uBA74\\
ydk2021
\\
New
Unity
Project"
m_LockTracker
:
m_IsLocked
:
0
m_FolderTreeState
:
scrollPos
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SelectedIDs
:
0c3d0000
m_LastClickedID
:
15628
m_ExpandedIDs
:
000000000c3d00009041000000ca9a3b
m_RenameOverlay
:
m_UserAcceptedRename
:
0
m_Name
:
m_OriginalName
:
m_EditFieldRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
0
height
:
0
m_UserData
:
0
m_IsWaitingForDelay
:
0
m_IsRenaming
:
0
m_OriginalEventType
:
11
m_IsRenamingFilename
:
1
m_ClientGUIView
:
{
fileID
:
0
}
m_SearchString
:
m_CreateAssetUtility
:
m_EndAction
:
{
fileID
:
0
}
m_InstanceID
:
0
m_Path
:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_ResourceFile
:
m_AssetTreeState
:
scrollPos
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SelectedIDs
:
m_LastClickedID
:
0
m_ExpandedIDs
:
000000000c3d0000
m_RenameOverlay
:
m_UserAcceptedRename
:
0
m_Name
:
m_OriginalName
:
m_EditFieldRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
0
height
:
0
m_UserData
:
0
m_IsWaitingForDelay
:
0
m_IsRenaming
:
0
m_OriginalEventType
:
11
m_IsRenamingFilename
:
1
m_ClientGUIView
:
{
fileID
:
0
}
m_SearchString
:
m_CreateAssetUtility
:
m_EndAction
:
{
fileID
:
0
}
m_InstanceID
:
0
m_Path
:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_ResourceFile
:
m_ListAreaState
:
m_SelectedInstanceIDs
:
m_LastClickedInstanceID
:
0
m_HadKeyboardFocusLastEvent
:
1
m_ExpandedInstanceIDs
:
00000000ac440000
m_RenameOverlay
:
m_UserAcceptedRename
:
0
m_Name
:
m_OriginalName
:
m_EditFieldRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
0
height
:
0
m_UserData
:
0
m_IsWaitingForDelay
:
0
m_IsRenaming
:
0
m_OriginalEventType
:
11
m_IsRenamingFilename
:
1
m_ClientGUIView
:
{
fileID
:
8
}
m_CreateAssetUtility
:
m_EndAction
:
{
fileID
:
0
}
m_InstanceID
:
0
m_Path
:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_ResourceFile
:
m_NewAssetIndexInList
:
-1
m_ScrollPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_GridSize
:
64
m_SkipHiddenPackages
:
0
m_DirectoriesAreaWidth
:
110
---
!u!114
&15
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12015
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_TitleContent
:
m_Text
:
Game
m_Image
:
{
fileID
:
-6423792434712278376
,
guid
:
0000000000000000d000000000000000
,
type
:
0
}
m_Tooltip
:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
x
:
-1920
y
:
559
width
:
776
height
:
440
m_ViewDataDictionary
:
{
fileID
:
0
}
m_SerializedViewNames
:
[]
m_SerializedViewValues
:
[]
m_PlayModeViewName
:
GameView
m_ShowGizmos
:
0
m_TargetDisplay
:
0
m_ClearColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
m_TargetSize
:
{
x
:
776
,
y
:
419
}
m_TextureFilterMode
:
0
m_TextureHideFlags
:
61
m_RenderIMGUI
:
1
m_MaximizeOnPlay
:
0
m_UseMipMap
:
0
m_VSyncEnabled
:
0
m_Gizmos
:
0
m_Stats
:
0
m_SelectedSizes
:
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
m_ZoomArea
:
m_HRangeLocked
:
0
m_VRangeLocked
:
0
hZoomLockedByDefault
:
0
vZoomLockedByDefault
:
0
m_HBaseRangeMin
:
-388
m_HBaseRangeMax
:
388
m_VBaseRangeMin
:
-209.5
m_VBaseRangeMax
:
209.5
m_HAllowExceedBaseRangeMin
:
1
m_HAllowExceedBaseRangeMax
:
1
m_VAllowExceedBaseRangeMin
:
1
m_VAllowExceedBaseRangeMax
:
1
m_ScaleWithWindow
:
0
m_HSlider
:
0
m_VSlider
:
0
m_IgnoreScrollWheelUntilClicked
:
0
m_EnableMouseInput
:
1
m_EnableSliderZoomHorizontal
:
0
m_EnableSliderZoomVertical
:
0
m_UniformScale
:
1
m_UpDirection
:
1
m_DrawArea
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
21
width
:
776
height
:
419
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Translation
:
{
x
:
388
,
y
:
209.5
}
m_MarginLeft
:
0
m_MarginRight
:
0
m_MarginTop
:
0
m_MarginBottom
:
0
m_LastShownAreaInsideMargins
:
serializedVersion
:
2
x
:
-388
y
:
-209.5
width
:
776
height
:
419
m_MinimalGUI
:
1
m_defaultScale
:
1
m_LastWindowPixelSize
:
{
x
:
776
,
y
:
440
}
m_ClearInEditMode
:
1
m_NoCameraWarning
:
1
m_LowResolutionForAspectRatios
:
01000000000000000000
m_XRRenderMode
:
0
m_RenderTexture
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&16
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
52
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
12013
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_MinSize
:
{
x
:
200
,
y
:
200
}
m_MaxSize
:
{
x
:
4000
,
y
:
4000
}
m_TitleContent
:
m_Text
:
Scene
m_Image
:
{
fileID
:
2593428753322112591
,
guid
:
0000000000000000d000000000000000
,
type
:
0
}
m_Tooltip
:
m_Pos
:
serializedVersion
:
2
x
:
-1920
y
:
73
width
:
776
height
:
465
m_ViewDataDictionary
:
{
fileID
:
0
}
m_ShowContextualTools
:
0
m_WindowGUID
:
6355a5528794ffe448437a964db8f2ef
m_Gizmos
:
1
m_OverrideSceneCullingMask
:
6917529027641081856
m_SceneIsLit
:
1
m_SceneLighting
:
1
m_2DMode
:
0
m_isRotationLocked
:
0
m_PlayAudio
:
0
m_AudioPlay
:
0
m_Position
:
m_Target
:
{
x
:
-3.4463584
,
y
:
10.174517
,
z
:
-6.768486
}
speed
:
2
m_Value
:
{
x
:
-3.4463584
,
y
:
10.174517
,
z
:
-6.768486
}
m_RenderMode
:
0
m_CameraMode
:
drawMode
:
0
name
:
Shaded
section
:
Shading Mode
m_ValidateTrueMetals
:
0
m_DoValidateTrueMetals
:
0
m_ExposureSliderValue
:
0
m_SceneViewState
:
m_AlwaysRefresh
:
0
showFog
:
1
showSkybox
:
1
showFlares
:
1
showImageEffects
:
1
showParticleSystems
:
1
showVisualEffectGraphs
:
1
m_FxEnabled
:
1
m_Grid
:
xGrid
:
m_Fade
:
m_Target
:
0
speed
:
2
m_Value
:
0
m_Color
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
0.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
yGrid
:
m_Fade
:
m_Target
:
1
speed
:
2
m_Value
:
1
m_Color
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
0.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
zGrid
:
m_Fade
:
m_Target
:
0
speed
:
2
m_Value
:
0
m_Color
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
0.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_ShowGrid
:
1
m_GridAxis
:
1
m_gridOpacity
:
0.5
m_Rotation
:
m_Target
:
{
x
:
0.19448605
,
y
:
0.5752307
,
z
:
-0.14314744
,
w
:
0.78153217
}
speed
:
2
m_Value
:
{
x
:
0.19470067
,
y
:
0.5740581
,
z
:
-0.14285564
,
w
:
0.7823946
}
m_Size
:
m_Target
:
3.7877924
speed
:
2
m_Value
:
3.7877924
m_Ortho
:
m_Target
:
0
speed
:
2
m_Value
:
0
m_CameraSettings
:
m_Speed
:
1
m_SpeedNormalized
:
0.5
m_SpeedMin
:
0.001
m_SpeedMax
:
2
m_EasingEnabled
:
1
m_EasingDuration
:
0.4
m_AccelerationEnabled
:
1
m_FieldOfViewHorizontalOrVertical
:
60
m_NearClip
:
0.03
m_FarClip
:
10000
m_DynamicClip
:
1
m_OcclusionCulling
:
0
m_LastSceneViewRotation
:
{
x
:
0.10479138
,
y
:
-0.017301485
,
z
:
0.0018233742
,
w
:
0.9943423
}
m_LastSceneViewOrtho
:
0
m_ReplacementShader
:
{
fileID
:
0
}
m_ReplacementString
:
m_SceneVisActive
:
1
m_LastLockedObject
:
{
fileID
:
0
}
m_ViewIsLockedToObject
:
0
---
!u!114
&17
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
13963
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_DontSaveToLayout
:
0
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorOnlyScriptingSettings.json
0 → 100644
View file @
1c847220
{
"m_DefineSymbols"
:{
"m_Value"
:[],
"m_Initialized"
:
false
},
"m_AllowUnsafeCode"
:{
"m_Value"
:
false
,
"m_Initialized"
:
false
},
"m_ScriptDebugInfoEnabled"
:{
"m_Value"
:
false
,
"m_Initialized"
:
true
}}
\ No newline at end of file
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorOnlyVirtualTextureState.json
0 → 100644
View file @
1c847220
{
"m_VirtualTexturingEnabled"
:
false
,
"m_VirtualTexturingEnabledInitialized"
:
true
}
\ No newline at end of file
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorSnapSettings.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!114
&1
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
61
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
13954
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_SnapEnabled
:
0
m_SnapSettings
:
m_SnapValue
:
{
x
:
0.25
,
y
:
0.25
,
z
:
0.25
}
m_SnapMultiplier
:
{
x
:
2048
,
y
:
2048
,
z
:
2048
}
m_Rotation
:
15
m_Scale
:
1
ydk2021/New Unity Project/Library/EditorUserBuildSettings.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/InspectorExpandedItems.asset
0 → 100644
View file @
1c847220
File added
ydk2021/New Unity Project/Library/LastSceneManagerSetup.txt
0 → 100644
View file @
1c847220
sceneSetups:
- path: Assets/Scenes/BBopkki.unity
isLoaded: 1
isActive: 1
isSubScene: 0
Prev
1
2
3
4
5
…
32
Next
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
.
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment